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WINNER

Construía e animava marionetas em França, quando ouvi falar  pela primeira vez de "A Suspeita". Aderi ao projecto quase de imediato: 25 minutos de animação em volumes...em Portugal... com estas personagens...Que sorte!

 

Propus-me como colaboradora, fui aceite, e integrei a equipa inicial de quatro pessoas, que rapidamente se alargou à medida que as  etapas de trabalho se sucediam.

 

Na animação de marionetas há duas fases principais: Construir os cenários e marionetas e animar.

 

Trabalhei em ambas, dando forma ás personagens e, mais tarde, dando-lhes vida ao longo do filme.

 

Comecei por construir cinco modelos tridimensionais em plasticina, de modo a perceber as proporções e os mecanismos necessários. A partir destes modelos, desenhei os planos dos esqueletos, que vieram a ser fabricados em Inglaterra, pela firma Mackinnonn & Saunders, responsável pelos "Rolls-Royce" das armações para marionetas.

 

Este investimento acabou por se tornar vital, pois um filme de 25' implica horas e horas de animação.

As armações que recebemos foram extremamente bem feitas e práticas para trabalhar, resistindo a meses de manipulação para dar vida a todas as personagens.

 

Nesta altura tínhamos o "esqueleto". Agora precisávamos do corpo.

Fabricar o "corpo"é um longo processo, e eu precisava de ajuda. Integraram então a equipa mais cinco elementos, alunos de uma escola de arte: a Rute, o Francisco, a Marta e as duas Susanas.

 

Com entusiasmo esculpimos cada uma das partes visiveis das personagens: as mãos, as cabeças e os pés: para em seguida construirmos  um conjunto de 40 moldes. Os moldes serviam para construir cada parte visível em espuma de látex - um material caprichoso. Após muitos acidentes de percurso, conseguimos por fim dominar o processo.

 

As cabeças e os pés foram então pintados. O resto dos corpos foram esculpidos em esponja.

Igor, que trabalhava nos cenários desde início, fabricou então todas as partes amovíveis: as pálpebras, as sobrancelhas e as bocas.

 

A mãe e a irmã do Zé Miguel fizeram as roupas.

 

Após dez meses de trabalho, as cinco marionetas estavam prontas. A animação podia começar.

O nome animação vem da palavra latina anima (alma). Ao animar, o que fazemos é dar alma às personagens.

Animar é um processo técnico mas sobretudo emocional

 

 

O fruto da emoção

SOUADE WEDELL   Animadora

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