ConstruÃa e animava marionetas em França, quando ouvi falar pela primeira vez de "A Suspeita". Aderi ao projecto quase de imediato: 25 minutos de animação em volumes...em Portugal... com estas personagens...Que sorte!
Propus-me como colaboradora, fui aceite, e integrei a equipa inicial de quatro pessoas, que rapidamente se alargou à medida que as etapas de trabalho se sucediam.
Na animação de marionetas há duas fases principais: Construir os cenários e marionetas e animar.
Trabalhei em ambas, dando forma ás personagens e, mais tarde, dando-lhes vida ao longo do filme.
Comecei por construir cinco modelos tridimensionais em plasticina, de modo a perceber as proporções e os mecanismos necessários. A partir destes modelos, desenhei os planos dos esqueletos, que vieram a ser fabricados em Inglaterra, pela firma Mackinnonn & Saunders, responsável pelos "Rolls-Royce" das armações para marionetas.
Este investimento acabou por se tornar vital, pois um filme de 25' implica horas e horas de animação.
As armações que recebemos foram extremamente bem feitas e práticas para trabalhar, resistindo a meses de manipulação para dar vida a todas as personagens.
Nesta altura tÃnhamos o "esqueleto". Agora precisávamos do corpo.
Fabricar o "corpo"é um longo processo, e eu precisava de ajuda. Integraram então a equipa mais cinco elementos, alunos de uma escola de arte: a Rute, o Francisco, a Marta e as duas Susanas.
Com entusiasmo esculpimos cada uma das partes visiveis das personagens: as mãos, as cabeças e os pés: para em seguida construirmos um conjunto de 40 moldes. Os moldes serviam para construir cada parte visÃvel em espuma de látex - um material caprichoso. Após muitos acidentes de percurso, conseguimos por fim dominar o processo.
As cabeças e os pés foram então pintados. O resto dos corpos foram esculpidos em esponja.
Igor, que trabalhava nos cenários desde inÃcio, fabricou então todas as partes amovÃveis: as pálpebras, as sobrancelhas e as bocas.
A mãe e a irmã do Zé Miguel fizeram as roupas.
Após dez meses de trabalho, as cinco marionetas estavam prontas. A animação podia começar.
O nome animação vem da palavra latina anima (alma). Ao animar, o que fazemos é dar alma às personagens.
Animar é um processo técnico mas sobretudo emocional
O fruto da emoção
SOUADE WEDELL Animadora